NASCARのスコアリングシステムは、その複雑さで知られ、内部関係者やファンの間で論争と困惑の波を引き起こしています。単一のレースでのフィニッシュ位置に基づいてポイントが配分される他のモータースポーツシリーズとは異なり、NASCARの独自のアプローチは、1レースで3回ポイントを授与します。このシステムには、標準ポイントとプレイオフポイントの2種類が含まれています。
この多面的なスコアリングシステムでは、各ステージの勝者が10ポイントを獲得し、その後の順位は10位まで1ポイントずつ減少します。最終レースでは、勝者に40ポイントが授与され、次の順位は36位まで減少していき、36位は1ポイントを得ます。一方、プレイオフポイントは、週末中にドライバーに与えられるボーナスポイントであり、プレイオフに大きな影響を与える可能性があります。
このシステムの複雑さは、特異な現象を引き起こしました。ドライバーはレーストラックを支配し、シーズンを通じて一貫して勝利を収めても、ポイントテーブルのリーダーになれないことがあります。この逆説は、NASCARの複雑なポイントシステムの結果であり、最近大きな話題を呼んでいます。
例えば、クリストファー・ベルの興味深いケースを見てみましょう。次世代時代において3連勝を果たした最初のドライバーとして歴史を作ったにもかかわらず、ベルは驚くべきことに、ウィリアム・バイロンに次ぐポイントテーブルの2位に留まっています。バイロンは勝利を1回しか挙げていないのにです。この異常の理由は?ステージポイントです。
ベテランNASCAR記者のジェフ・グラックは、Twitterで広がる困惑を簡潔に表現しました。「クリストファー・ベル:平均フィニッシュが最良で、最初の4レースのうち3レースを勝利。さらにクリストファー・ベル:ポイントリーダーではない(バイロンがリーダー)。」
ステージポイントテーブルを詳しく見ると、バイロンが49ポイントでリードしており、ベルはわずか26ポイントで7位に沈んでいます。この23ポイントの差が、ベルが勝利を収めているにもかかわらずポイントテーブルのリーダーになれない理由を説明しています。この一見不公平なシステムは、ファンや関係者の間で懸念を呼び起こしています。NASCARの伝説、リチャード・ペティは、レースの勝者がポイントに関係なくチャンピオンシップに出場できる「勝てば入れる」システムへの根本的な変更を提案しました。
この議論は新しいものではありません。昨年、ジョーイ・ロガーノはレギュラーシーズンで強力な候補者ではなかったにもかかわらずチャンピオンシップを獲得し、その勝利の正当性に疑問を抱くファンがいました。しかし、ロガーノは単にNASCARのルールに従っていただけです。
プレイオフフォーマットの変更を求める声がある中で、NASCARのチーフレーシング開発責任者、ジョン・プロブストは、現在のシステムが維持されると述べましたが、ファンのフィードバックを積極的に考慮しているとのことです。
ステージレースがチャンピオンシップのチャンスに与える影響は大きいです。昨シーズン、カイル・ラーソンは26レースを通じて優れたパフォーマンスを見せたにもかかわらず、わずか1ポイント差でレギュラーシーズンのチャンピオンシップを逃しました。ホムステッド・マイアミでのタイヤ問題が彼のタイトル希望を打撃しましたが、マーチンズビルでのP3フィニッシュがありました。
NASCARがフォーマットの調整を検討しているのであれば、ステージレースの影響を考慮し、レギュラーシーズン中の安定したパフォーマンスに対してドライバーに報いるべきです。現在の状況は混乱を招くものでありますが、確かにこのスポーツに興味深い層を加え、ドライバー、関係者、ファンを緊張させています。